ARREGLOS O VECTORES: DEFINICIÓN
RESUMEN TEÓRICO
Hasta ahora poco a poco hemos podido almacenar y trabajar con información en java de manera cada vez más eficiente.
Sin embargo, cuando tenemos que trabajar con muchos objetos del mismo tipo, el código se vuelve un poco ineficiente. Por eso es que existen estructuras llamadas arreglos, que hacen las veces de vectores, donde se puede almacenar información del mismo tipo.
Java posee la capacidad de definir un conjunto de variables del mismo tipo agrupadas todas ellas bajo un mismo nombre, y distinguiéndolas mediante un índice numérico.
Para definir un array en java es como definir una variable o
atributo, pero al especificar el tipo lo que hacemos es colocar un par de
corchetes [] para indicar que lo que estamos definiendo es un array. Por
ejemplo:
Public int [] losValores;
Los vectores y matrices son uno de los medios principales mediante
los cuales se almacenan los datos en un programa. En esta práctica veremos
todos los conceptos relativos a la creación y manejo en java de vectores y matrices, las operaciones entre matrices, suma
y producto de dos matrices, el producto de una matriz por un vector, el
producto de una matriz por un escalar, la traza de una matriz y la matriz
transpuesta de una matriz dada.
OBJETIVOS
Es seguir el aprendizaje y poder crear nuevos algoritmos con el uso de vectores que estén relacionados con actividades que se hacen en una empresa o vida cotidiana.
Explicar que los algoritmos con el uso de los vectores se relacionan por medio de una programación en las computadoras creando diferentes tipos de diseños algorítmicos
1.- DEFINICIÓN DEL TEMA
1.- DEFINICIÓN DEL TEMA
En la programación el arreglo o vector (“conocido como
arrays”) es la zona de almacenamiento. Él arreglo se puede ver como el conjunto
de elementos ordenados en fila.
Cada vector se compone por el número de elementos de
que es referenciado por la posición que ocupa dentro del vector.
Lo habitual es que un vector tenga una cantidad fija
de memoria asignada.
2.- CARACTERÍSTICAS
Se caracterizan por: el almacenamiento de los
elementos en posiciones contiguas de memoria.
El nombre de la variable representa a todos los
elementos, para que esto suceda es necesario utilizar un índice, que especifica
el lugar que ocupa cada elemento.
3.- Finalidad
El vector sirve para guardar varios datos en una
sola lectura.
Lo que nos ayuda para tener más espacio en nuestro
algoritmo.
4.- DECLARACIÓN E INICIALIZZACION DE ARRAYS
-La declaración se hace como cualquier variable:
Ver nombre DelArray;
- El arreglo da inicialización cuando lo condicionan, es
decir cuando le necesitan.Se puede hacer en una sola línea
Ver país= ['México', 'España', 'Argentina',
'Chile', 'Colombia', 'Venezuela', 'Perú', 'Costa Rica'];
-Aquí
hemos declarado un array de 8 elementos, cada elemento tiene un índice: país[0],
país[1], país[2], país[3], país[4], país[5], país[6] y país[7].
-También podemos inicializar un array vacío de dos
formas distintas:
Ver fruta = [];
Ver fruta = new Array ();
Las
dos expresiones tienen el mismo objetivo de crear un array vacío.
En este caso se entiende que se añadirán
contenidos a posteriori. Por ejemplo fruta [3] = 'manzana';
ARRAYS CON ELEMENTOS SIN DEFINIR
ARRAYS CON ELEMENTOS SIN DEFINIR
Se
puede dar valor al elemento de un vector sin que estos elementos estén definidos. Por ejemplo,
declarando índice 3 sin haber definido los índices 0,1,2 (estos elementos no
definidos toman valor “undefined”. Por lo que si tratamos de invocarlo su valor
es undefinded.
Para
que JavaScript comprenda que una variable es un array hay que indicárselo explícita-mente. Es válido: ver país = []; país[0] = 'México';
Sin
embargo no es válido: ver país; país[0] = 'México'
Porque
en este código no hemos declarado explícita-mente que país sea un array.
Un
array puede inicializarse dejando ciertos índices sin un contenido definido.
Para ello, se deja un espacio separado por comas como en este ejemplo:
ver
ciudad = ["Buenos Aires", , "Madrid"];
Esta
declaración supone que el array tiene 3 elementos. Ciudad[0] que tiene valor
Buenos Aires, ciudad[1] que tiene valor undefined, y ciudad [2] que tiene valor
Madrid.
ver
capital = [ , 'México D.F.', , 'Santiago'];
Esta
declaración supone que el array capital tiene 4 elementos que son ciudad[0] con
valor undefined, ciudad[1] con valor México D.F., ciudad[2] con valor undefined
y ciudad[3] con valor Santiago.
Una
coma final no genera un nuevo elemento. Por ejemplo:
ver
capital = [ , 'México D.F.', , 'Santiago', ];
En
este caso la coma final es ignorada y el array sigue teniendo 4 elementos. Si
queremos definir el array con un quinto elemento vacío se recomienda hacerlo
así:
ver
capital = [ , 'México D.F.', , 'Santiago', undefined];
También
sería posible hacerlo dejando una coma final libre pero esto es menos
recomendable y en algunos navegadores puede dar lugar a errores:
ver
capital = [ , 'México D.F.', , 'Santiago', ,];
Un arreglo unidimensional o vector es un grupo de posiciones en memoria relacionados entre sí, por el hecho de que todos tienen el mismo nombre y son del mismo tipo. Para hacer referencia a una posición en particular o elemento dentro del arreglo, se especifican el nombre del arreglo y el número de posición, es decir, su índice.
ACCESO A ÍNDICES NO EXISTENTES
En otros lenguajes de
programación, intentar acceder a un índice de array inexistente devuelve un
error, pero en JavaScript no es así. Si escribimos país[40] cuando sólo hemos
definido hasta el índice 7, el resultado es que país[40] devuelve undefined. A
diferencia de en otros lenguajes, los arrays en JavaScript no tienen un número
fijo de elementos, sino que el número de elementos del array se ajusta
dinámicamente según las necesidades.
USO DE LOS ARRAYS
Los arrays son de gran
utilidad para automatizar los cálculos y procesos, por lo que siempre algo
pueda expresarse con un nombre seguido de un índice, será preferible usar un
array a usar variables independientes.
Los arrays por defecto
siempre empiezan por el índice 0, pero en determinadas ocasiones algunos
programadores prescinden de ese índice. Por ejemplo var mes = []; mes[0] =
undefined; mes[1] = 'enero'; mes[2]='febrero'; mes[3]='marzo'; mes[4] =
'abril'; mes[5]='mayo'; mes[6] = 'junio'; mes[7]='julio'; mes[8]='agosto';
mes[9]='septiembre'; mes[10]='octubre'; mes[11]='noviembre';
mes[12]='diciembre';
Hemos definido mes[0] como
undefined. ¿Por qué? Porque en general es preferible dejar constancia de que si
mes[0] tiene valor undefined es porque el programador ha decidido que sea así,
de esta manera no hay duda respecto a que pueda ser un error o un olvido.
También sería posible definir
doce variables como mes1, mes2, mes3, mes4, mes5, mes6, mes7, mes8, mes9,
mes10, mes11, mes12. Sin embargo esto es algo que desde el punto de vista de la
programación es en general indeseable, ya que estas doce variables funcionan
como variables que no tienen relación entre sí. Por tanto cuando tengamos que
recorrer los meses no podremos hacerlo de forma automatizada usando índices, ya
que aquí no existen índices (aunque el nombre de la variable lleve un número
eso no significa que ese número sea un índice).
TIPIADO DE LOS ARRAYS
En otros lenguajes de
programación un array contiene un tipo de datos y se dice que el array es de
ese tipo. Por ejemplo un array puede ser un array de enteros, o un array de
cadenas de texto. Pero no pueden existir arrays que contengan indistintamente
elementos de distinto tipo. Esto sí es posible en JavaScript, y por ello se
dice que los arrays en JavaScript no tienen tipo. Por ejemplo se admite algo
como esto: ver datos = ['Frío', 33, false, 'nube', -11.22, true, 3.33,
'variado'];
En este array el elemento de
índice cero es de tipo texto, el de índice 1 es un valor numérico, el elemento
de índice tres es un valor booleano, etc.
Normalmente los arrays
contendrán elementos de un tipo, por ejemplo valores numéricos, pero en
ocasiones nos interesará que contengan elementos de distintos tipos.
JavaScript admite que los
elementos de un array sean elementos de naturaleza compleja (objetos), o
incluso que un elemento de un array sea otro array.
Visualización de datos:
EJEMPLO:
CARGAR
DATOS DE UN ARREGLO
DEFINICION
Es una zona de almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos
del mismo tipo.
Para efectos de ésta explicación visualice el arreglo como una serie de
cajas unidas donde podemos almacenar datos del mismo tipo, los arreglos están
indexados con una serie de números de van de menor a mayor y que sirven para
hacer referencia a cada uno de las cajas dentro del arreglo, en java esta
índices comienzan en 0.
Visualización de datos:
Public int busquedaSecuencial(int
[]arreglo,int dato){
Int posicion = -1;
For (int i = 0; i <
arreglo.length; i++){//recorremos todo el arreglo
If(arreglo[i] == dato){//comparamos
el elemento en el arreglo con el buscado
posicion = i;//Si es verdadero
guardamos la posicion
Break;//Para el ciclo
}
}
return posicion;
}
O también se puede usar:
Public
String busquedaSecuencial2(int []arreglo,int valor){
String posicion = "";
For (int I =
0; i < arreglo.length; i++){
if (arreglo[i] == valor){
posicion += i+",";
}
}
return posicion;
}
EJEMPLO:
Realizar
un algoritmo que permita almacenar números en un arreglo de 10 posiciones y
luego muestra los resultados por pantalla.
Inicio
Para
i = 0, 9, 1
Leer=
(vector [i])
Fin
para
Para
i = 0, 9 , 1
Mostrar=
(vector [i])
Fin
para
Fin
programa.
Como
vemos en el algoritmo, el vector se lee por medio de un ciclo para, de acuerdo
a las posiciones que pidan, en este caso el vector o arreglo fue de 10
posiciones, se comenzó de 0 hasta 9, y el vector también se muestra con otro
ciclo para, con las mismas posiciones.
Modificar
el algoritmo anterior para que una vez almacenados los datos en el vector se
pueda obtener el promedio de esos números.
Inicio
Entero=
i, vector[10], suma
Real=
promedio
Suma=0
para
i= 0, 9,1
leer=(vector[i])
suma=
suma+vector[i]
promedio
= suma/10
fin
para
mostrar('el
promedio es:', promedio)
fin
programa.
En
este caso no se va mostrar el vector si no leerlo porque vamos a calcular el promedio
y no mostrar lo que hay en las casillas del vector.
Un arreglo unidimensional o vector es un grupo de posiciones en memoria relacionados entre sí, por el hecho de que todos tienen el mismo nombre y son del mismo tipo. Para hacer referencia a una posición en particular o elemento dentro del arreglo, se especifican el nombre del arreglo y el número de posición, es decir, su índice.
CONCLUSION
Los algoritmos con el uso de los vectores nos
ayudan muchos en los aprendizajes de los alumnos de diferentes universidades a
poder desarrollar información en las carreras de Ing. Sistemas teniendo en
cuenta las demandas que genera en la globalización que vivimos, trayendo
diferentes tipos de estructura algorítmicas


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